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Quake Clássico e QuakeC
Quake Clássico e QuakeC



RT @OCriador: Hoje é aniversário do Chuck Norris. Parabéns, patrão!



1. Como conseguir um trabalho com programação de jogos (539 vezes)
2. Simulando um carro de corrida (524 vezes)
3. Pirataria: um ponto de vista do desenvolvedor (510 vezes)
4. Serialização em C (320 vezes)
5. Códigos fonte dos jogos da id Software (300 vezes)
6. Programação de jogos para celular com J2ME (255 vezes)
7. Tutorial avançado sobre timers no Allegro – parte 1 (249 vezes)
8. 3d com Allegro (230 vezes)
9. Estruturas de dados em C (222 vezes)
10. Série jogos clássicos: jogo de adivinhação (207 vezes)



Total de Artigos: 30

Projetos


Profissionais


Uma visão mais detalhada pode ser vista na página de contato e na página da MyPlay Mobile.

Pessoais


Como hobby, desenvolvi os projetos abaixo (todos com código fonte disponível para download e em alguns casos com um artigo explicativo).

Série jogos clássicos: jogo de adivinhação  CÓDIGOS FONTE
Aprenda a fazer um simples jogo de adivinhação
Programação de jogos para celular com J2ME  DESENVOLVIMENTO PARA CELULARES
Código fonte de um pong para celular e observações sobre o projeto
Quake Clássico e QuakeC  CÓDIGOS FONTE
Sessão nostalgia: um mod desenvolvido em QuakeC
VEscapa 2  CÓDIGOS FONTE
Continuação com gráficos melhorados
VEscapa  CÓDIGOS FONTE
Teste sua habilidade e reflexos neste emocionante jogo
VPong  CÓDIGOS FONTE
Clone do clássico jogo de pong (com código fonte)


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