Feb 23rd 2010, 21:44
Uma descrição sobre como a pirataria afeta profundamente o desenvolvedor de jogos.
Hoje irei comentar um problema importantíssimo na nossa indústria: a pirataria.
O artigo será relacionado apenas à pirataria de jogos eletrônicos (deixando de lado outros tipos de piratarias tais como: músicas, filmes, brinquedos, etc).
Mas o enfoque será um pouco diferente: ao invés de comentar sobre o ponto de vista do consumidor (e todos os assuntos relacionados e discutidos à exaustão tais como: altas taxas do governo, não representação oficial dos consoles no Brasil, DRMs e afins), farei um relato sobre o ponto de vista do desenvolvedor.
O problema
Pirataria é um problema antigo e crônico que ocorre sempre que há
facilidade para se duplicar e roubar propriedade intelectual de terceiros.
O problema não é somente o preço (os piratas copiam até mesmo jogos de iPhone que custam $0.99 dólares, cerca de R$ 2,00 reais) mas sim o caráter das pessoas (e principalmente
falta de educação).
Se para o consumidor a situação tende a ficar ruim a médio e longo prazo (devido ao número de investimentos na área diminuirem por causa da queda no rendimento e alto risco do negócio, ocasionando o excesso de sequências no mercado e pouca inovação) para o desenvolvedor é ainda pior: ele
perde o emprego.
Vou repetir a última frase de uma maneira um pouco diferente:
devido à pirataria desenfreada de milhares de jogadores ao redor do mundo, o desenvolvedor PERDE cada vez mais empregos (e para quem quer entrar na indústria é ainda pior por ver suas chances cada vez mais diminuírem).
Outra grave consequência da pirataria para os desenvolvedores é que alguns "apelam" para "fórmulas" reconhecidas e que fazem dinheiro (leia-se "Halo xx", "Fifa xxx", "PES xxx") contribuindo cada vez mais para saturar o mercado com titulos pouco inovadores (justamente para diminuir o risco do investimento), pois os custos de produção de um jogo estão aumentando cada vez mais (e vertiginosamente) ao passo que a receita está diminuindo muito (adivinhe porque...).
Caminhos alternativos
Para minimizar as perdas monumentais com os piratas, os desenvolvedores começaram a adotar métodos alternativos de distribuição de jogos (distribuição digital por exemplo) e novos modelos de negócios (jogos casuais via navegador, facebook, etc etc) e o principal:
DRM (o qual sou profundamente contra).
Toda vez que um desses caminhos alternativos é implementado isto significa perda de tempo e recursos (que poderiam ser utilizados no desenvolvimento do jogo).
O que você pode fazer para ajudar
A solução é simples e óbvia:
não adquira produtos piratas, sempre que possível compre produtos originais.
Observe algumas das reclamações que eu costumo ver (e minhas colocações a respeito):
O preço é absurdo: Sim, concordo em gênero, número e grau. O alto preço dos impostos aqui no Brasil torna a maioria dos jogos inacessíveis. Mas isto não significa que você tem que contribuir da maneira errada. Faça sua parte corretamente.
Quanto mais produtos piratas você compra, mais este círculo vicioso de altos impostos continuará.
Ha, mas eu ficarei sem jogar: talvez, mas isto não significa que você não poderá sentir alguma experiência do jogo: procure vídeos do jogo no YouTube, veja resenhas e imagens (ou melhor ainda: estude e trabalhe mais para ter um emprego melhor e consiga dinheiro suficiente para comprar os jogos que você realmente quer).
Você é muito cruel, se eu não tiver dinheiro não posso jogar? Cruel é quem compra produtos piratas e acaba com o emprego de milhares de pessoas (e se dinheiro é o problema
existem vários sites onde é possível jogar gratuitamente jogos de ótima qualidade).
Estou dando dinheiro para os americanos&chineses&europeus: Está sim, mas quem desenvolveu o jogo? E se fosse um brasileiro? Quando você paga, você está pagando o que é de direito do desenvolvedor pelo seu trabalho duro (claro que o valor muitas vezes não é justo devido a impostos + ganância).
Como você pôde verificar:
não existe um motivo aceitável para se realizar a pirataria. Da próxima vez que for comprar um jogo pirata, saiba que este simples ato está prejudicando
milhares de pessoas e
impedindo o crescimento da indústria da pior maneira possível.
Conclusão
Pirataria é um problema crônico e dificilmente eu vejo uma solução a médio prazo.
Faça sua parte: invista na sua educação e na educação de seus filhos (se você tiver) e quem sabe começaremos a mudar este triste quadro.
E se você quer realmente trabalhar na indústria de jogos, não a destrua comprando produtos piratas, mais tarde você irá agradecer por não tê-lo feito.