Aug 14th 2007, 19:34
Sessão nostalgia: um mod desenvolvido em QuakeC.
Esses dias eu estava lembrando a época em que eu comecei a programar. Basicamente eu aprendi utilizando uma linguagem chamada
QuakeC que era usada para alterar o comportamento do
Quake "Clássico", as possibilidades eram infinitas.
Na época existia uma página muito bacana (Spinals Quake Morphing) em que o dono era um cara super-fera na programação e fez diversos projetos bacanas: Total Destruction II (um mod louco de quake, acho que ainda está no ar em algum servidor do UOL).
Eu também fiz alguns projetos em QuakeC e surpresa: nunca foram lançados, mas vou lançá-los agora.
O primeiro é:
Cavaleiros do Zodiaco: O caminho para o Sétimo Sentido
Um mod superbacana para Quake clássico onde você joga com o Seiya. O mod era bem divertido e possuia alguns recursos legais tais como:
- efeitos de sangue melhorados do original
- barra de status totalmente nova que exibe o cosmo
- o jogador ganha cosmo com o tempo e vai ficando mais poderoso
- efeito de física na corrida, a tela balança como se você estivesse correndo
- sons de efeito novos

Cavaleiros do Zodiaco: O caminho para o Sétimo Sentido Quake Mod
Veja abaixo um vídeo do jogo em execução:
Clanring Total Destruction II
Tem também o
Clanring Total Destruction II (sem imagens por enquanto), uma modificação do Total Destruction II para o Quake onde você pode jogar com clans. Foi uma modificação ambiciosa na época mas não chegou a ficar totalmente pronta (mas era bem divertida). Baixe Agora.

Clanring Total Destruction II Quake Mod
Alguém é desta época?