Jul 27th 2007, 00:12
Dicas básicas para iniciantes em programação de jogos.
Olá, você é um iniciante? Bem vindo a bordo.
Assim como você, muitos estão nesta jornada louca, mas não se desespere. Se você é novo tem tempo de sobra para aprender tudo o que é necessário para começar, se você já é mais "veterano", nunca se é tarde para aprender então vamos começar.
Programação de jogos é muito difícil hoje em dia (não que tenha sido fácil no passado) tendo em vista que a expectativa dos jogadores em relação aos jogos está cada vez maior em todas as áreas (não é mesmo?).
Logo, para alguém que está começando, o importante não é se apegar demais à tecnologia, APIS, etc e sim nos
CONCEITOS. Os conceitos são aplicáveis em qualquer linguagem de programação, ambiente, etc e depois que você
DOMINÁ-LOS poderá desenvolver jogos para qualquer ambiente.
No VSoftGames pretendo escrever artigos que ensinarão na prática diversos conceitos importantes para o iniciante poder efetivamente fazer um jogo tais como:
- o gameloop
- controle de frames
- utilização de timers (com opção para retardar uma ação)
- manipulação avançada de sprites
- tile engines
- matemática básica
Segure-se…